jueves, 11 de noviembre de 2010

MODELO DE COLOR HSV

El modelo de color es el espacio donde se almacena la información correspondiente a cada color en un archivo gráfico.

Existen diversos modelos de color que se emplean en distintos programas digitales, como el RGB (siglas en inglés que significan rojo, verde y azul), CMYK (cyan, magenta, amarillo, negro) y HSV (TONALIDAD, SATURACION Y VALOR) que deriva del espacio RGB y representa los colores combinando tres valores:


La Tonalidad: permite distinguir los colores entre si, ya que cada color corresponde a una determinada longitud de onda, que van de 00 a 3600



 
    00 = rojo primario            
  600 = amarillo 
120= verde primario       
1800 = cyan
2400 =  azul primario
3000 = magenta



La Saturación: se refiere a la sensación de mayor a menor intensidad del color, es decir, su grado de pureza. Varía de 0 a 1, donde 0 corresponde a la posición de la línea central del cono y 1 corresponde a su parte exterior.

El Valor: se refiere a la cantidad de blanco que contiene un color, es decir, su luminosidad, un parámetro que no es de naturaleza cromática sino lumínica. El valor de color  representa  su altura en el eje blanco a negro, los valores están comprendidos del 0 al 1; donde 0 siempre es negro y 1 blanco o un color más o menos saturado.

El modelo HSV fue creado para la década de 1970 por ALVY RAY SMITH y está basado en términos de coordenadas cilíndricas y el  espacio donde está definido el modelo es un cono.

Este modelo es principalmente utilizado por programadores de software gráficos, para graduar los valores del color y está vinculado al modelo intuitivo de los pintores, cuando éstos cambian sus propiedades para obtener nuevos tonos en su paleta cromática. HSV es un sistema que varía el grado de propiedades del color para crear nuevas tonalidades.


REFERENCIAS:
- Modelos de colores HSV. (Fuente: S.A.B.I.A - Group) http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Tutoriales/color/HSV.htm
- HSL and HSV. (Fuente: Wikipedia) http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV
- Modo o modelos de color HSB (o HSV) y códigos hexadecimales: que son y usos especificos. (Fuente: Hablamos de Comunicación Multimedia) http://www.comunicacion-multimedia.info/2010/05/modos-o-modelos-de-color-hsb-o-hsv-y.html
- Modelo de color HSV. (Fuente: Wikipedia) http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_HSV


LINK DE LA PRESENTACION:
http://www.youtube.com/user/LordYorman?feature=mhum#p/a/u/0/Uai7X6RgSjk


INTEGRANTES DEL GRUPO:
Rojas Reyes Willbert
Plaza Jhoy
Mercado Juan 
Carrillo Yorman

viernes, 29 de octubre de 2010

INTERNET MAS RAPIDA CON WebP, ¿reemplazara al JPEG?

En la carrera por hacer de la Internet un lugar mas rápido, Google ha desarrollado un nuevo formato grafico llamado WebP (Web Picture) para agilizar el almacenamiento y transferencia de imágenes en la web, lo que aumentara la velocidad en el funcionamiento de todos los servicios de Internet ya que el 65% de los bytes de datos de una pagina web en línea son imágenes, que al poder ser transformadas al formato WebP lograrían reducir su tamaño en un 40% manteniendo su calidad, aunque el posible reemplazo del JPEG comparte su dinámica de compresión/perdida de calidad.

Con la implementación del WebP se pretende demostrar que se puede mantener la calidad de una imagen reduciendo su peso considerablemente, haciendo que éstas se transfieran y muestren de forma rápida en la web sin sacrificar en mayor medida la calidad de la imagen, la cual era considerablemente afectada cuando se trataba de realizar paginas web mas ágiles y rápidas de utilizar empleando imágenes en formato JPEG, PNG o GIF, las cuales consisten en algoritmos que comprimen la información de la imagen para poder reducir su peso y de esta manera se reducía la calidad de las mismas.
El WebP es un derivado del formato WebM que fue desarrollado por Google para codificar y decodificar videos con un gran nivel de compresión y con gran nivel en su calidad, este trabaja con el codec VP8  que llego a cubrir la necesidad en la rapidez de carga en los videos online.

Comparacion Grafica del WebP y JPEG.
WebP                                                                                                      JPEG

 Disminucion de peso +/- 39% (de JPG a WebP)
webp
jpg
Resolucion:
5616×3744
5616×3744
Calidad:
562KB
568KB
Diferecnia de medias RGB:
0.7%
0.8%
Diferencia de medias de valor:
0.6%
0.8%

Al observar esta comparación entre imágenes en formato WebP y JPEG, se reconoce que el formato desarrollado por Google tiene grandes posibilidades de reemplazar al ampliamente utilizado formato JPEG, ya que conserva calidad y disminuye espacio y peso.

REFERENCIAS:
- WebP: ¿puede reemplazar a JPEG? (Fuente: Mynetx.com) http://mynetx.es/#!/4508/webp-puede-reemplazar-a-jpeg
- Imágenes WebP, nuevo formato que podría reemplazar a JPEG (Fuente: Fusiongeeks.com) http://fusiongeeks.com/imagenes-webp-nuevo-formato-que-podria-reemplazar-a-jpg/169
- Google eliminará el JPEG para brindar mayor rapidez en Internet (Fuente: Rpp.com.pe)  http://www.rpp.com.pe/2010-09-30-google-eliminara-el-jpeg-para-brindar-mayor-rapidez-en-internet-noticia_299217.html
- Real world análisis of google´s webp versus jpg (Fuente: Englishhard.com) http://englishhard.com/2010/10/01/real-world-analysis-of-googles-webp-versus-jpg/
- El codec VP8 será software libre (Fuente: Bitelia.com) http://bitelia.com/2010/04/el-codec-vp8-sera-software-libre

UNIDAD 1. IMAGEN DIGITAL

Actividad: Resumen.
Inmersos en la era de la información digital y la Internet, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) se ven potenciadas gracias a  que la información digital que creamos, utilizamos y compartimos a través de la Internet (video digital, audio digital, fotografía digital)  es realmente fácil de manejar, ya que toda esta información es representada por una serie de pulsos eléctricos basados en un sistema binario de 1 y 0, lo cual hace que la información pueda ser almacenada fácilmente en un dispositivo de almacenamiento y ser enviada o compartida a través de la Internet de manera fácil y rápida.

Este fácil acceso y preservación de la información era muy difícil lograrlo hace unos cuantos años atrás, debido a que los formatos analógicos predominaban en el mercado tecnológico y se basan en que sus contenidos tienen un numero infinito de puntos de información los cuales al ser reproducidos o copiados van perdiendo calidad. Cosa contraria que ocurre con la imagen digital ya que esta compuesta por un numero exactamente definido de puntos de información llamados pixeles alineados en una matriz de filas y columnas, los cuales determinan el detalle de la imagen y el tamaño del archivo. Los pixeles son cada uno de los milimétricos cuadritos que conforman la imagen y llevan consigo una información individual de tono y luminosidad.

Tipos de Imagen Digital. Las imágenes digitales se pueden dividir en dos grupos, en imágenes vectoriales, la cual emplea una ecuación matemática para almacenar los datos de cada punto información lo que ayuda a mantener la calidad de la imagen al modificar su tamaño y ocupa muy poco espacio en dispositivos de almacenamiento. La otra vertiente o tipo de imagen digital es el bitmap es cual constituye un mosaico o mapa de puntos que tienen una información especifica de color y al unirse construyen la imagen, en este tipo de imagen digital se presenta uno de los peores inconvenientes en cuanto a la calidad, la cual se ve disminuida al tratar de modificar o expandir la imagen, su tamaño es superior y por consiguiente ocupa mas espacio en un dispositivo de almacenamiento, ya que se guarda información de cada uno de los puntos o pixeles.

Formatos de Imagen. En la actualidad son muchos los formatos utilizados para almacenar imágenes digitales en mapa de bits, su desempeño, calidad y tamaño de archivo son los que los distinguen uno de otro, formatos como el JPEG, GIF o PNG son muy bien aceptados por el mundo multimedia y la web, ya que pueden ser manejados de forma rápida y fácil. En la fotografía profesional los formatos mas recomendables para calidad de imagen y edición de la misma son el: RAW, TIFF y EPS.

El formato RAW  aunque no puede ser directamente visualizado e impreso es el formato de imagen digital que  permite obtener la  mas optima calidad en una fotografía, debido a que preserva cada uno de los pixeles adquiridos por el censor de la cámara en forma pura, es decir, no sufre ninguna baja de calidad por compresión, aunque imágenes en este formato pueden ser solamente adquiridos con una cámara digital profesional.

Otro de los formatos que conservan la calidad de una imagen es el TIFF ya que estas conservan etiquetas de información acerca de las características de la imagen las cuales son utilizadas para la posible o posterior edición de la imagen en digital, almacena una profundidad de color de 32bits con canales alfa incorporados. A diferencia del RAW éste formato puede ser fácilmente visualizado en cualquier sistema operativo sin utilización de un programa alterno, pero tiene un gran detalles y es que sus archivos son muy grandes y por consiguiente ocupan gran espacio. Algo que no sucede con el formato JPEG es cual utiliza un sistema de compresión para almacenar imágenes, es el formato mundialmente mas utilizado debido que puede ser soportado por la Internet y ocupa menos espacio, lo que se traduce en una fácil almacenamiento y movilidad, aunado a esto conserva una aceptable calidad en la imagen ya que soporta 24bits de profundidad de color y la imagen no se ve tan gravemente afectada a través de su compresión.